AI 做模型

先把 Blockbench MCP 连上

本页先抓最关键的一步:让 AI 能访问你的 Blockbench。连接跑通后,再让 AI 放一个方块验证,不要一上来就让它做复杂生物。

工具包案例 工具包做出的蜗牛模型

右侧就是视频里的蜗牛模型,已经接入网页 3D 预览。拖动后可以直接看结构、比例和材质效果。

拖动旋转 · 滚轮缩放

MCP 是什么

你不需要研究原理,只要记住:MCP 就是 AI 和 Blockbench 之间的连接线。

01

Blockbench 开门

插件会在本机开启一个地址:localhost:3000/bb-mcp。

02

Trae 走这条线

Trae 通过 npx mcp-remote 连到这个地址。

03

强 AI 更重要

MCP 只是手。模型做得好不好,主要看 AI 会不会拆结构、控比例、安排骨骼。

MCP 配置步骤

步骤多,但不要跳。每张图点开都能看清大图。

01

从 URL 加载插件

Blockbench 里打开 Plugins,粘贴原作者提供的插件 URL。

02

看到 MCP 状态

插件加载后,Blockbench 底部会出现 MCP 状态。

03

下载安装 Node.js

选择 Windows Installer,不要选需要手动配置的压缩包。

04

下载安装 Trae

优先国际版;不方便就用国内版下载入口。

05

验证三个命令

三个都有版本号,才说明 Node 安装成功。

06

打开 Trae MCP 设置

进入设置里的 MCP Servers 区域。

07

选择手动配置

不要乱填,后面直接粘贴配置文件。

08

粘贴配置并确认

点开这张图后,直接复制配置内容。

09

验证连接

先让它放一个方块,不要直接做复杂模型。

10

方块出现就成功

看到方块后,再开始让 AI 做你的模型。

连接验证

验证 AI 是否连上 Blockbench

方块能被放进 Blockbench,说明连接链路是通的。

请问你可以通过MCP访问到我的Blockbench吗,如果可以,请在里面放置一个方块
前置指令

先锁定 Minecraft 方块模型标准

推荐复制英文版。看不懂没关系,复制后在末尾写中文需求,例如“做一个小蜗牛”。

推荐:英文版
Role: Expert Minecraft model planning assistant for authentic vanilla-style Blockbench creation.
Objective: Plan and guide low-spec voxel models that strictly follow Minecraft's blocky aesthetic. Reject realism, smooth curves, high-detail surfaces, and modern polished shapes.
1. GEOMETRY AND SHAPE:
Build only with cuboids, blocks, flat planes, and chunky stair-step approximations. No spheres, cylinders, smooth curves, thin slants, or overly dense details. The object must be readable through simple block masses.
2. SCALE AND STRUCTURE:
Keep the model compact, low-spec, and easy to rebuild in Blockbench. Separate major parts into clear bones when needed, such as body, head, limbs, shell, tail, or accessories.
3. TEXTURE STYLE:
Use a restricted Minecraft-like palette. Prefer crisp pixel blocks, hard borders, and simple color regions. Avoid gradients, soft shading, blur, noise, and high-resolution texture details.
4. OUTPUT STANDARD:
Before making the final model, describe the main cuboids, their rough proportions, the bone hierarchy, and the simple animation idea if the model is a creature.
Subject:
更省事的路线

连上 MCP 之后,差距在稳定和成品

你可以先按本页把原作者 MCP 跑通。工具包模型板块处理的是后面的麻烦:更稳的连接、更强的任务约束、更少手动导出。

更强的模型前置指令框架,不用自己反复试长模板 独家的模型材质处理方案,模型不会一进游戏就廉价 增强 MCP:连接更稳,适配更多 AI 工具 支持 AI 自动导出模型文件、材质、动画,少做手工收尾
查看工具包详情
01

原版 MCP

适合入门验证,但可能会遇到连接不稳、断开重连、导出仍要自己处理。

02

工具包路线

适合直接追成品,把连接、材质、导出这些烦人的步骤压到更短。